Archivo de la etiqueta: Aplicaciones móviles

Por qué invertir en apps

Según el INE el 96,7% de los hogares españoles disponen de teléfono móvil frente al 75,9% de los que disponen de ordenadores. Una cifra que muestra la alta integración de estos dispositivos entre la sociedad. Por esta razón desde Quadram Mobile Solutions, expertos en desarrollo de aplicaciones, recomiendan a las empresas que “inviertan en aplicaciones móviles ya que la implantación de estos dispositivos y de smartphones es cada vez mayor”.

Desde la compañía recuerdan que “el uso de los teléfonos inteligentes para conectarse a Internet ha crecido casi 6 puntos en nuestro país, con respecto al pasado año, y más de la mitad del tiempo de conexión de los usuarios se destina al uso de aplicaciones”. Se calcula además, según The AppDate, que a principios de 2015 existían 27,7 millones de usuarios activos de aplicaciones en España por lo que, desde Quadram, consideran que “aunque algunos temen el estallido del boom de las apps, lo cierto es que los consumidores las usan cada vez más, lo que convierte al sector en uno de los mejores para invertir”.

La empresa explica que “invertir en aplicaciones es sinónimo de invertir en la retención y captación de nuevos clientes para tu empresa” ya que las apps disponen de múltiples opciones para ofrecer anuncios, lo que permite generar ingresos que contribuyen al retorno de la inversión. Además, estar presente en estos dispositivos permite que las empresas tengan una mayor visibilidad y una mejor relación con sus usuarios ya que “los clientes habituales buscan las aplicaciones de las empresas que les gustan en los markets con el objetivo de acceder de una manera más rápida al contenido y de tener un canal de comunicación más directo”.

Por otro lado, “una aplicación aporta más valor que una web”, aseguran desde la compañía. Según su experiencia una vez que el usuario ha descargado la app no va a eliminarla del dispositivo a menos que incumpla sus expectativas por lo que “si el engagement funciona, la aplicación se mantendrá dispuesta a ser usada en el instante en que el usuario requiera de sus servicios”. Además, cualquier empresa puede crear su aplicación, al contar con múltiples posibilidades que permiten diseñar la app en función a la imagen y características que definen la marca, lo que convierte al sector de las aplicaciones en uno de los más versátiles y multisectoriales.

Un informe de TheAppDate revela que España es el quinto país que más compra a través del móvil, valiéndose para ello de apps. Desde Quadram explican que “los motivos que llevan a decantarse por este método no resultan difíciles de imaginar: rapidez, comodidad y simplificación en el pago. Además, los consumidores encuentran en las aplicaciones interesantes descuentos que abaratan sus compras”. De hecho, la cantidad de gente que paga por apps se incrementó en un 46% y el m-commerce representa el 34% de todo el e-commerce de nuestro país, según el mismo informe.

“Que el mercado de las aplicaciones móviles no se agota es un hecho. Su valor añadido es indudable, ya que nos ofrecen la capacidad de hacer cualquier cosa en todo momento y lugar” afirman desde Quadram. Por ello, recomiendan a las empresas que quieran estar presentes en el mundo digital que inviertan en aplicaciones ya que éstas le están ganando la partida a las webs y se están convirtiendo en camino más directo entre cliente y empresa.

Anuncio publicitario

El m-learning generará hasta 2,3 billones de dólares en 2017

El m-learning, aprendizaje a través de dispositivos móviles está creciendo a nivel mundial. Los markets acumulan más de 80.000 aplicaciones educativas y, en España, las startups dedicadas al sector de la educación han crecido un 41% con respecto a 2014 (datos de StartupXplore). Marieta Viedma, cofundadora de Monkimun, empresa que desarrolla aplicaciones de idiomas para niños, considera que “la irrupción de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación ha dado un vuelco al sistema educativo tradicional. Los libros comienzan a dejar paso a materiales multimedia que permiten asimilar conocimientos de forma más dinámica y entretenida, motivando en gran medida al alumno”.

En la actualidad el 67% de los menores utiliza dispositivos móviles de forma habitual y la evolución de los resultados analizados por el INE sugiere que el uso de las TIC es una práctica mayoritaria en edades anteriores a los 10 años. Viedma declara que “el Smartphone está convirtiéndose en el medio principal de educación virtual. Su fácil acceso, la posibilidad de contextualizar lo aprendido gracias al GPS o a códigos QR, y la obligación de que las lecciones sean muy concisas favorecen el aprendizaje a través de estos dispositivos”.

En España, aplicaciones educativas como Monkimun están experimentado un rápido crecimiento durante el último año, llegando a aumentar sus descargas un 98% con respecto a 2014. Este incremento demuestra la tendencia creciente en los padres por incluir estas nuevas herramientas en la educación de los niños ya que, según diversos estudios quienes aprenden a través de enseñanzas prácticas y dinámicas recuerdan el 90% de éstas, incluso si se trata sólo de simulaciones, frente a los métodos tradicionales donde como máximo se asimila el 50% de lo aprendido. En este caso “aplicaciones como Monkimun, adaptadas a estos dispositivos, permiten eliminar las dependencias de lugar y espacio, ofreciendo contenidos cortos, claros y participativos para un aprendizaje eficaz y a medida del niño” señala Viedma.

Según Ambient Insight, el consumo de productos y servicios de aprendizaje móvil alcanzó los 3.200 millones de dólares en 2010, este año la facturación se elevará hasta los 9.100 millones de dólares y para 2017 se estima que el aprendizaje basado en el juego crecerá hasta los 2,3 billones de dólares. Unos datos que apuntan hacia una tendencia creciente del sector y la consolidación del m-learning como nueva forma de enseñanza.

Desde Monkimun consideran que el m-learning se implantará con éxito en nuestro país ya que permite acceder al contenido que se está aprendiendo desde cualquier lugar y momento, se adapta a las necesidades de cada estudiante, es más económico que un curso o un profesor particular e incluye al alumno en las lecciones. Además, el m-learning también tiene ventajas dentro del aula ya que aumenta la motivación del alumno, incluye elementos multimedia que facilitan la comprensión de las lecciones, posee un funcionamiento sencillo y ampliamente conocido y permite disponer del uso de juegos como apoyo y refuerzo.

Así, el m-learning empieza a conformarse como la versión más actualizada de la educación a distancia. El informe UNIVERSITIC 2014, elaborado por la CRUE (Conferencia de Rectores de las Universidades Españolas), muestra que muchas universidades ya apuestan por la adaptación de contenidos docentes a dispositivos móviles, pasando en el último año del 39% al 56%, mientras que un 30% de ellas afirma que dará el salto a corto plazo. Para Viedma “es imprescindible que el niño se sumerja lo antes posible en la dinámica del m-learning, de manera que en un futuro pueda desenvolverse con soltura, habiendo podido disfrutar en el camino de las ventajas que conlleva este tipo de aprendizaje”.

El crowdparking podría librar a la atmósfera de 560mg de NOx cada vez que se aparca

Hace unos días los elevados niveles de contaminación atmosférica alcanzados en Madrid llevaron al Ayuntamiento de la capital a activar por primera vez su plan de restricciones al tráfico para reducir la concentración de dióxido de nitrógeno (NO2) en el aire.  Tras las medidas llevadas a cabo de limitar la velocidad en la M30 a 70km/h y de prohibir estacionar en la calle a los no residentes, la contaminación ha descendido notablemente en la ciudad y el consistorio de momento no ha tenido que reactivar su protocolo de actuación. Aun así, la polución sigue siendo un tema de preocupación y la importancia de permanecer alerta y buscar soluciones para evitarlo sigue vigente.

El elevado tráfico que a diario soporta la capital madrileña es una de las principales causas de la contaminación de los cielos de ésta y las dificultades para encontrar aparcamiento en la calle unido a las vueltas y vueltas que tienen que dar los conductores hasta conseguir un sitio libre donde estacionar su vehículo solo se traduce en más emisiones contaminantes hacia el ambiente. Practicar el crowdparking puede paliar en gran medida esta situación. Según Wazypark, la primera app que avisa de sitios libres para aparcar en la calle gracias a la colaboración de los conductores, cada vez que un conductor practica el crowdparking se podría librar a la atmósfera de 560mg de NOx (Óxido de Nitrógeno).

Para llegar a esta conclusión, Wazypark ha hecho un estudio con el objetivo de ver en qué medida el crowdparking ayuda a mejorar la calidad del aire en ciudad. Según distintitos estudios, los conductores tardan de media unos 20 minutos para encontrar aparcamiento. Si ponemos como ejemplo que un conductor mientras busca un sitio libre donde estacionar circula a una velocidad media de entre 20 y 30km/h recorrería en ese tiempo un total de 8’320km hasta que consigue aparcar. Si tenemos en cuenta que el límite máximo de emisiones de NOx estipulado en Europa son 80mg por kilómetro, esto supondría un total de 640mg de NOx emitidos a la atmósfera. Según datos de Wazypark, gracias al crowdparking el tiempo medio para aparcar se reduce hasta los 2’41” lo que supondría circular tan solo 1 km y 80mg de NOx emitidos al ambiente. Como conclusión, 560mg de NOx menos expulsados a los cielos de la ciudad al reducir el tiempo de búsqueda de sitio para estacionar.

El crowdparking es una iniciativa pionera a nivel mundial puesta en marcha por la app española Wazypark y no es más que la colaboración de los propios conductores que se avisan entre ellos cuando dejan un aparcamiento libre en la calle para que otros puedan beneficiarse. Esos avisos pueden verse en tiempo real en la aplicación. Según Carlos Rodríguez, director general de esta app: “esta práctica es muy beneficiosa para el medio ambiente ya no solo en Madrid sino en cualquier otra ciudad española o del mundo. Esto es porque los conductores pueden ver al instante dónde hay sitios libres para aparcar en la ciudad y dirigirse directamente a ellos sin tener que estar dando vueltas y vueltas, reduciendo así tiempo, consumo de combustible y como consecuencia menos emisiones de gases a la atmósfera.”

Plaza de España, Cuatro Caminos, Méndez Álvaro, Castellana y Plaza de Castilla son las zonas que más contaminación y problemas para aparcar concentran.

Asimismo, desde Wazypark han querido comprobar si en alguna manera las zonas con mayor contaminación podrían estar vinculadas con las que más problemas para aparcar concentran. Teniendo en cuenta los resultados arrojados por las 24 estaciones de medición de la contaminación atmosférica que hay en la ciudad de Madrid y que entre las 19h y las 23h se registran los niveles más elevados de polución, según los datos extraídos de la propia aplicación seis de esas estaciones coinciden con las zonas que concentran también los principales problemas para encontrar aparcamiento en ese tramo horario. En concreto estamos hablando de las estaciones de Plaza de España, Cuatro Caminos, Méndez Álvaro, Castellana y Plaza de Castilla que superaron en todos los casos los 200 miligramos de NO2 por metro cúbico permitidos y que a diario, según Wazypark, son las zonas que más problemas presentan a los conductores a la hora de aparcar su vehículo en la calle a última hora de la tarde, cuando la gran mayoría regresa a casa tras la jornada laboral. En conclusión, entre otros factores, los vehículos dando vueltas para encontrar aparcamiento agravan la contaminación.

El crowdparking sigue sumando adeptos

Según datos registrados por Wazypark, ya cuenta con más de 600.000 usuarios y a diario se están compartiendo una media de 50.000 sitios libres donde aparcar. Esta aplicación totalmente gratuita, además ha crecido en los últimos tres meses un 233% llevándola a situarse como la app más descargada en su categoría tanto en IOS como en Android por tercer mes consecutivo. “Queremos que los conductores sean conscientes de la importancia y lo fácil que es colaborar entre ellos avisándose de los sitios que van desocupando porque no solo se puede ahorrar estrés al volante, sino sobre todo se puede contribuir, gracias al crowdparking, crear ciudades más eficientes y con un aire mucho más limpio”, señala el responsable de la app.

Los smartwatches como herramienta de branding

El pasado verano el mercado global de smartwatches creció un 457% con respecto al mismo periodo de 2014, según un estudio de Strategy Analitycs.  Un incremento que no ha pasado desapercibido para las grandes compañías que luchan por convertirse en el baluarte del mercado de los relojes inteligentes. Desde Quadram Mobile Solutions, señalan que “el Smartwatch se ha convertido en una pieza fundamental de las estrategias de marketing de las grandes empresas ya que, a pesar de que en estos momentos no tiene un gran volumen de negocio, quien logre posicionarse ahora ganará consumidores a largo plazo”.

En los próximos 5 años la venta de estos dispositivos crecerá un 41% anualmente (según Bussiness Insider) por lo que es ahora cuando las compañías se plantean incluir campañas de marketing exclusivas para los smartwatch y mejorar el posicionamiento de su marca. “Los desarrolladores han adaptado ya más de 3.000 apps a los relojes inteligentes, entre las que encontramos las grandes marcas nacionales como Zara, Vueling o Banco Santander lo que demuestra la importancia que se está dando a este nuevo dispositivo como herramienta de branding”, apuntan desde Quadram.

La compañía recomienda a las empresas que quieran iniciar sus campañas de marketing en los relojes inteligentes que tengan en cuenta los nuevos límites que impone el dispositivo lo que obliga a las marcas a concentrar sus mensajes y hacerlos más directos y claros para lograr un mayor impacto en los usuarios.  Además, explican que “el contenido ha dejado de ser big para comenzar a ser smart por lo que los mensajes que van a tener éxito en cualquier plataforma serán los más creativos y originales”.

La accesibilidad de los smartwatch permite, además, fidelizar a los usuarios más que las aplicaciones móviles ya que los relojes están siempre disponibles en la muñeca de los usuarios por lo que es más cómodo y rápido acceder a sus aplicaciones que a las de otros dispositivos. De esta manera, las marcas que apuestan por los smartwatches mejoran su posicionamiento al instalarse en un dispositivo que, rara vez, abandonan sus dueños.

Por último, llevar un smartwatch permite a las marcas personalizar su estrategia de marketing en función de lo que esté haciendo o dónde se encuentre un usuario en un determinado momento. Por ejemplo, gracias a la tecnología NFC se pueden realizar pagos acercando el reloj al lector y, a través de los beacons, se puede dar información útil a los consumidores en un momento concreto si nuestro dispositivo se encuentra conectado al móvil.

“El objetivo –concluyen desde la compañía– es que aunque el marketing que se haga en los smartwatch debe seguir la estrategia global de la marca tienen que aprovecharse las especificaciones que presentan estos dispositivos en cuanto a localización, limitación de espacio y personalización”. Teniendo esto en cuenta los relojes inteligentes pueden llegar a convertirse en un dispositivo clave para aquellas empresas que quieren estar a la vanguardia del marketing.

Por qué deberías usar Facebook e Instagram para dar a conocer tu empresa

[vc_column_text width=»1/1″ el_position=»first last»]

Las ventajas de Internet cada vez tienen más eco en el mundo de la publicidad. Cualidades como la inmediatez, el bajo coste y el sencillo uso de las redes sociales permiten a pequeñas firmas competir a la altura de gigantes empresariales pero ¿qué beneficios tiene para una marca publicitarse en este tipo de plataformas?

Definición de la marca. En España la inserción de publicidad en Instagram lleva apenas un par de meses funcionando, una novedad que permite a las empresas crear anuncios cercanos y naturales para sus clientes o potenciales clientes. Desde Quadram Mobile Solutions, expertos en desarrollo de aplicaciones, consideran que esto “además de suponer un ahorro en la inversión destinada al diseño de contenido publicitario permite, también, definir un estilo propio que identifique la marca con un solo vistazo, motivando su reconocimiento por parte del posible cliente”.

Público objetivo ya segmentado. La característica más interesante que cualquier empresa puede encontrar en plataformas como Facebook o Instagram es que disponen de datos de más de 1.500 millones de usuarios lo que permite realizar una eficaz tarea de segmentación en función del lugar, edad, sexo, idioma, datos demográficos, intereses y comportamientos de cada uno de los miembros. De esta manera una determinada empresa tiene total seguridad de que su producto alcanzará en ambas redes sociales al target de su interés.

Fidelización de clientes. La posibilidad de interactuar con los usuarios y clientes es otra de las ventajas a tener en cuenta ya que, gracias a ella, las empresas pueden saber qué opinan de su marca, qué mejoras deberían hacer, qué no gusta al público y cuáles son los principales defectos o las virtudes más valoradas de su producto o servicio.

Facilidad de descargas. Si tu negocio es una app tus potenciales clientes de Instagram tienen más fácil descargársela ya que cada anuncio incluye un botón de ‘instalar’ que enlaza directamente con tu aplicación en cada app market. Mientras, si tu negocio es web el botón redirigirá al portal de la empresa sin necesidad de abandonar Instagram.

Más impactos por menos dinero. El coste es quizás el valor más interesante para las empresas que disponen de poco dinero para su promoción ya que permite controlar el presupuesto e invertir a demanda, así como activar o desactivar las campañas según creamos conveniente que sean visibles o no. Una notable diferencia con respecto a los elevados costes que conllevan las formas de publicidad convencional.

Desde Quadram Mobile Solutions explican que “la llegada de los anuncios de 30 segundos en Instagram supone un antes y un después para las marcas ya que gracias a ellos pueden multiplicar sus impactos en el número de usuarios a cambio de una pequeña inversión”. En el caso de España, la compañía prevé que “las empresas españolas apostarán fuertemente por Instagram como plataforma de promoción ya que les permite segmentar mejor las audiencias que en otros soportes como la televisión”.

Las redes sociales suponen una revolución en el modelo tradicional de hacer publicidad debido a que los nuevos consumidores han dado el salto a Internet y apenas atienden a los anuncios convencionales. “El dinamismo de Facebook e Instagram han seducido a los segmentos de población con mayor interés para las empresas, convirtiéndose en las vallas publicitarias del siglo XXI. A partir de ahora, cualquier compañía va a tener que considerar seriamente incorporarse a las pantallas de millones de personas en todo el mundo”, concluyen desde Quadram.

[/vc_column_text]

Sweat equity, la solución para reducir costes en startups

Desarrollar el producto, comercializarlo, mantener las instalaciones…son sólo algunos de los gastos a los que tiene que hacer frente cualquier empresa emergente. Tanto es así que los emprendedores se gastan en cinco años el 50% del fondo de inversiones. Sin embargo, existen algunas formas de ahorrar algo de dinero como, por ejemplo, a través del Sweat Equity, una fórmula que se basa en recompensar el trabajo a cambio de una participación en el proyecto.

Quadram Mobile Solutions, expertos en desarrollo de aplicaciones, utilizan habitualmente este sistema de compensación con algunos de sus clientes y explican que “para muchos emprendedores tener la posibilidad de acceder a este sistema de sweat equity a través de los denominados tech angels, les permite no sólo reducir costes sino, también, poder poner en marcha un proyecto que de otra manera se hubiera quedado sólo en una idea”.

En una industria como la de las startups que cuenta con un capital muy limitado, la mitad de ellas pierden dinero en sus apuestas de proyectos. Por eso, permitir una flexibilidad en los pagos o ceder un pequeño porcentaje de participaciones en la sociedad son buenos recursos para destinar dinero a otras partidas que permitan consolidar el negocio.

El sweat equity facilita la continuación del proyecto ya que, incluso los empleados, pueden aceptar cobrar un sueldo reducido y una compensación en acciones de la empresa. Lo que hace que éstos estén más implicados en que su startup salga adelante ya que, a partir de ese momento, se convierten en accionistas de la empresa cuyo objetivo es que su negocio triunfe.

Existen diversas formas de ejecutar la adquisición del Sweat Equity a través de los Tech Angels que la empresa debe valorar en función de sus características y teniendo en cuenta los acuerdos existentes entre los socios de la startup: compra de participaciones, opciones de suscripción preferente en futuras ampliaciones de capital, otorgamiento de derechos económicos o pagos flexibles.

Desde Quadram explican que “lo más habitual es que los Tech Angel lleguen a un acuerdo de continuidad, apoyo, implicación y esfuerzo con la startup, mediante los pagos flexibles o una pequeña participación si consideran que el proyecto tendrá mucho éxito. Así, una vez consiguen agilizar el proceso para que el proyecto se lance al mercado, suelen salir de la sociedad de accionistas y mantenerse como asesores externos o como accionistas minoritarios”.

Desde la compañía recomiendan a los emprendedores que tengan en cuenta la figura de los Tech Angels ya que de esta manera se aseguran que su proyecto se desarrollará por los mejores profesionales del sector mientras ellos pueden centrarse en mejorar las tareas de marketing y captar leads, aumentando así las posibilidades de éxito.

Requisitos legales que debe cumplir una App

Las aplicaciones se han convertido en un negocio muy rentable que las ha convertido en el producto estrella para muchos emprendedores, desarrolladores e inversores.  Sin embargo, desde Ad&Law, firma especializada en asesoramiento fiscal, legal y corporativo de startups, advierten de que “antes de lanzar una aplicación al mercado se debe prestar atención a los requisitos legales que, de no tenerse en cuenta, pueden acarrear sanciones”.

  • Permisos, licencia y condiciones de uso. Hay que ser claros y explícitos a la hora de solicitar permisos al usuario para acceder a contactos de su dispositivo, realizar pagos o ceder datos. Además, es obligatorio desarrollar licencias y condiciones de uso. En todos los casos no basta con informar al usuario sino que éste tiene que aceptar, ya que en caso de reclamación tendremos una mejor defensa.
  • Derechos propios y de terceros. Es obligatorio disponer de licencias de los recursos que se vayan a utilizar. Para ello, hay que leer detenidamente las condiciones ya que hay casos en los que los recursos excluyen el uso comercial, no pudiéndose ejecutar en aplicaciones. Además, conviene proteger el contenido para evitar plagios y copias.
  • Menores. En caso de Apps dirigidas a menores de 14 años se deben consultar las leyes correspondientes y las obligaciones impuestas ya que existe una regulación especial en materia de consumidores y usuarios, protección de datos, derechos de imagen, etc.
  • Funcionalidades lícitas. Al igual que en el marketing tradicional, lo que es ilícito offline en la App también lo es como, por ejemplo, el estimular un ámbito de vida poco saludable, como el consumo excesivo de alcohol u otras sustancias.
  • Privacidad y geolocalización. La recogida de información del usuario debe ser la indispensable para el funcionamiento de la App y éste debe tener la posibilidad de configurar la privacidad. Además, si nuestra aplicación dispone de geolocalización, se tiene que contar con la aceptación del usuario para poder acceder a ella.
  • Información y cookies. Es fundamental informar al usuario de los aspectos regulados en la ley y mostrar los datos sobre los creadores y sobre quienes se encuentra tras la App. También es necesario que el usuario acepte las cookies, mediante un aviso informativo con la información básica y precisa sobre las mismas, y los aspectos exigidos por la ley.
  • Markets. Tienen condiciones muy estrictas para que se puedan publicar las aplicaciones por lo que hay que cumplir siempre lo que piden. De hecho, incluso cumpliendo las condiciones al colgar la app, éstas pueden cambiar y hacer que la aplicación no esté disponible para usuarios nuevos. Un ejemplo que suelen alegar los markets para rechazar una App es que su interfaz de usuario es compleja o menos que «muy buena».
  • Publicidad. Si monetizamos una aplicación a través de publicidad, ésta debe identificarse siempre como tal.

Desde Ad&Law recomiendan a los emprendedores que no pasen por alto la normativa legal ya que “el incumplimiento de estos requisitos puede generar problemas con la administración, la justicia y los usuarios. Además, de poder provocar retrasos en el lanzamiento, las actualizaciones o modificaciones de última hora de la aplicación que no estaban previstos y que pueden suponer un coste añadido al proyecto”.

ASO, la estrategia para posicionar aplicaciones

En los markets podemos encontrar más de 2 millones de aplicaciones por lo que la pregunta clave cuando se lanza una App al mercado es cómo aparecer en los primeros resultados de las tiendas. Desde Quadram Mobile Solution, expertos en desarrollo de soluciones móviles, recuerdan a los emprendedores que “el posicionamiento es clave para que descarguen tu App de ahí que el proceso de optimización de una aplicación móvil, el ASO (App Store Optimization) se convierta en un elemento fundamental para llegar a los usuarios”.

A través del proceso ASO las empresas pueden descubrir qué busca su target, incrementar las instalaciones orgánicas a menor coste, posicionar la aplicación por encima de la competencia y generar ingresos. “Estar al tanto de qué palabras clave son las que más funcionan ayudarán a una aplicación a posicionarse mejor en los markets, encontrar usuarios y potenciar su descarga e instalación en más dispositivos”, señalan desde la compañía.

Con el objetivo de mejorar la estrategia ASO, Quadram, ha seleccionado algunas recomendaciones que deben tener en cuenta los emprendedores que lancen una App al mercado:

  • Keywords. Un buen recurso es que el nombre de tu App incluya alguna palabra clave. De esta manera subirás posiciones automáticamente.
  • Visualización. Aprovecha las descripciones, los pantallazos y el icono de tu App para atraer usuarios. Para ello, haz un diseño atractivo, una descripción inteligente y crea un icono que llame la atención.
  • Audiovisual. Si incluyes un vídeo promocional que explique tu App tendrás más posibilidades de que los usuarios instalen tu aplicación.
  • Soporte. Las malas puntuaciones y desinstalaciones, afectan negativamente al posicionamiento, por eso es imprescindible dar un buen servicio de soporte a usuarios y estar al tanto de sus quejas y recomendaciones.
  • Categoría. Si se duda sobre en qué categoría debemos posicionar la App, por ejemplo: viajes o redes sociales, debemos elegir aquella en la que tenga menos competencia.
  • Ranking. En el lanzamiento de la App, si se consigue un número elevado de descargas lograremos subir puestos en el ranking.

Desde Quadram recuerdan que “muchos emprendedores se olvidan de que la estrategia ASO es igual de importante que tener un buen producto porque si no consigues que éste se dé a conocer no podrás obtener descargas y nunca será un éxito”. Y añaden que “al igual que ocurrió con la estrategia SEO, que ya es de sobra conocida para posicionar páginas web, los emprendedores verán que la estrategia ASO es su mejor aliada para conseguir que sus aplicaciones crezcan en descargas”.

¿Cómo adaptar una App a los relojes inteligentes?

El smartwatch ha revolucionado el mercado de los wearables pero, desde su lanzamiento, las críticas a su funcionamiento han sido constantes, sobre todo, aquellas que hacen referencia a lo que ofrecen las aplicaciones de terceros en el reloj. Por ello, desde Quadram Mobile Solutions, expertos en desarrollo de soluciones móviles, recomiendan “dotar a estas aplicaciones de un diseño y usabilidad totalmente adaptado a este tipo de dispositivo”.

Desde la compañía recuerdan además que hoy en día encontramos en el mercado no sólo el reloj de Apple sino también numerosos smartwatches de Android Wear que implican cambios a la hora de desarrollar o adaptar aplicaciones para estos dispositivos.

Desde Quadram recogen algunas características elementales que debe tener una App para que se ajuste perfectamente a estos nuevos dispositivos:

  1. El diseño de una aplicación para un reloj inteligente debe ajustarse al tamaño del dispositivo. Es un error dar el salto a estos aparatos volcando nuestra App móvil en el reloj sin tener en cuenta estos nuevos límites en los que nuestra App debe funcionar. Para ello hay que ajustar los elementos más prácticos de nuestra aplicación al nuevo diseño de las pantallas.
  1. Es fundamental adaptar las funcionalidades de una App a la forma en la que los usuarios utilizan el reloj. La manera en la que los usuarios manejan este dispositivo es totalmente diferente por lo que hay que priorizar las funcionalidades de la App según su uso real. Lo más normal es que se tenga que simplificar la aplicación, por ejemplo, reduciendo el número de pantallas para hacer la misma acción que se realiza en un móvil. En este sentido, no podemos elegir caprichosamente las que queramos, sino las que tengan más sentido en relación a las características que ofrece el reloj.
  1. Casi todos los relojes no disponen de teclado por lo que es necesario que nuestra App sea más intuitiva y pueda ejecutar acciones con un simple toque en la pantalla. Hay que tener en cuenta que cada reloj ha desarrollado distintas acciones para facilitar la comunicación sin el uso del teclado por lo que podemos aprovechar para nuestra App estos cambios como, por ejemplo, el uso de Control por voz.
  1. Adaptar el modelo de pago. Si nuestra App es de comercio electrónico tenemos que estar siempre al tanto de los cambios en las formas de pago que utiliza cada wearable y así integrarlo en nuestra aplicación.
  1. Aprovecha las funcionalidades estrella que, en el caso de los relojes, es la de recepción de notificaciones. Si nuestra App utiliza el envío de ellas, debemos aprovechar esta ventaja del reloj seleccionando aquella información más útil para los usuarios.

Desde Quadram explican que “la mayoría de negocios e ideas de aplicaciones tienen gran cabida en el mundo del watch para potenciar sus productos o servicios”. “De hecho, sectores como el sanitario, el deportivo, Shopping & Retail, viajes, navegación, redes sociales…pueden aprovechar los beneficios de estos nuevos dispositivos para convertirse en líderes de su sector al marcar la diferencia con su competencia mejorando la calidad de vida de sus usuarios”.

Desde Quadram recomiendan a los desarrolladores que tengan en cuenta estos consejos y no migren las aplicaciones tal como están diseñadas para los móviles ya que deben tenerse en cuenta los cambios introducidos en el reloj con el objetivo de tener una aplicación que responda a la nueva forma de comunicarse que tienen los usuarios a través de estos dispositivos.

Capta usuarios a través del diseño y la estética de tu App

Las aplicaciones de mensajería, redes sociales y juegos son las más descargadas pero no todas tienen el mismo éxito y esto se debe, en gran parte, a su estética y diseño. Desde Quadram, expertos en desarrollo y diseño de Apps, afirman que “estos dos elementos juegan un papel muy importante de cara a captar usuarios ya que cuanto más atractiva sea visualmente una aplicación, más fácil sea su uso y más intuitivo su funcionamiento aumentarán las posibilidades de descarga”.

Desde la compañía recomiendan que la estrategia de marketing tenga en cuenta que “aunque el diseño es algo subjetivo, en el mundo del software las aplicaciones entran por los ojos,  por lo que éstas deben tener un diseño suficientemente cuidado que valga como carta de presentación ante los usuarios y les ofrezca una buena experiencia”.  Y puntualizan que “el diseño de una aplicación va más allá de crear gráficos de determinados colores y formas ya que tiene un gran impacto en su usabilidad, su accesibilidad y la experiencia del usuario”.

No obstante, son muchas las aplicaciones que fracasan con un simple golpe de vista, ya que la forma en la que se visualiza una App puede determinar su usabilidad o compra. Por eso, desde Quadram aconsejan tener en cuenta una serie de principios básicos que permitan obtener un diseño eficaz:

  • Piensa en tus usuarios. Debes tener en cuenta la usabilidad de la aplicación y diseñarla de forma que sea accesible para los usuarios y no les suponga complicaciones.
  • Menos es más. La presentación visual de la aplicación debe ser simple y el diseño limpio y ordenado, dejando de lado los bocetos recargados para evitar que el usuario se distraiga fácilmente.  Además es imprescindible que cuides al máximo cada detalle.
  • Utiliza el contraste. La experiencia de usuario debe ser agradable, atractiva y clara, y un elemento muy importante en el diseño de aplicaciones móviles es el contraste entre los elementos gráficos. Utiliza para el menú, iconos y tipografía con colores que se complementen bien pero que contrasten entre ellos.
  • Ten un estilo gráfico definido. El diseño gráfico es un aspecto clave porque es el punto de contacto con las personas, por eso la interfaz deberá ser uniforme y elegante.
  • Las imágenes son fundamentales. Una imagen borrosa o de mala calidad arruinará tu diseño. Utiliza imágenes estéticas y con una resolución adecuada y adaptable al dispositivo móvil.
  • Déjate leer. Debes tener muy en cuenta la tipografía y el tamaño de las letras que utilices, recuerda que tu aplicación funciona en el móvil  y los textos deben ser legibles. Utiliza un tipo de letra sencillo y de colores nítidos.

Algunas de las aplicaciones elegidas por Google como mejor diseñadas, como Airbnb, Tumblr o Pinterest, son también unas de las más descargadas en el panorama mundial.  Lo que demuestra que un diseño original y creativo hará la aplicación más atractiva a la vista y a la utilización, mientras que una interfaz cómoda, sencilla y ordenada hará la App más efectiva y el usuario podrá escanearla completamente con un golpe de vista.