Archivo de la etiqueta: Online Gaming

Onlinechampion.com crea la primera competición amateur en CS: GO y Minecraft

La plataforma española para competir en videojuegos, onlinechampion.com ha incorporado Minecraft y CS:GO a su catálogo de videojuegos ofertados para la competición de e-sports.  “Con esta incorporación queremos que los jugadores amateurs también puedan competir y tengan la posibilidad de ganar premios jugando a sus videojuegos favoritos”, explica Mariano Ganduxer, cofundador de Onlinechampion.com.

Minecraft es un juego de construcción diseñado por la compañía Mojang que cuenta con multitud de “mods” o modificaciones del propio juego que permiten una gran adaptabilidad a los requerimientos de los usuarios. OnlineChampion.com ve en ello una gran oportunidad al abrirse muchas posibilidades en materia de competición y gamificación. Tras meses de desarrollo de distintas modalidades de juego y mapas, el exitoso videojuego Minecraft estará disponible para todo aquel que quiera poner a prueba sus habilidades en OC. “Un juego que hasta ahora era típicamente casual, lo hemos convertido en un juego competitivo. Además estas competiciones contarán para nuestro sistema de ligas, convirtiendo Minecraft en un juego E-sports”, explica Alex Mallart, cofundador de la plataforma.

Los jugadores que entren en la plataforma podrán competir en Minecraft en dos modalidades distintas; por un lado, Minecraft construcción; versión clásica de competición. Y, por otro lado, Minecraft minijuegos, competición que contará para ligas y rankings de OC.

Counter Strike: GO es un shooter desarrollado por Valve en el que se enfrentan equipos de policías contra equipos de terroristas. Existe un número determinado de rondas y los objetivos pasan por rescatar rehenes o colocar explosivos, dependiendo de nuestro rol, policía o terrorista.

OnlineChampion parece haber dejado atrás los problemas de desarrollo derivados de la implementación de CS:GO y de este modo ofertar modalidades de 1vs1 en aim map (mapas de puntería) y de 5v5 en el mejor shooter posible para el desarrollo de la competición e-sport.

Con estas últimas incorporaciones, OnlineChampion.com ofrece, por primera vez, a los jugadores amateurs competir a los videojuegos más vendidos de la historia. Con estas nuevas incorporaciones desde la plataforma confían en obtener entre 10.000 a 30.000 usuarios nuevos en la plataforma en los próximos meses. “Al ser videojuegos muy famosos y con muchos seguidores, creemos que atraerá a numerosos usuarios que podrán competir entre la multitud de videojuegos que ofrecemos”¸ finaliza Mallart.

La primera plataforma de videojuegos española para competir entre jugadores amateurs, entre las webs mejor posicionadas del mundo

Alex Mallart y Mariano Ganduxer, dos emprendedores españoles, decidieron embarcarse en un proyecto destinado a la competición en videojuegos pero con una gran diferencia, destinada a jugadores amateurs. Hasta ahora la competición estaba monopolizada por los gamers profesionales y la posibilidad de ganar premios sólo estaba al alcance de algunos, por ello, desde Onlinechampion.com decidieron abrir una ventana a los gamers amateurs. La idea ha calado y triunfado en el sector del videojuego consiguiendo crecer al 30% cada mes “el éxito de la plataforma reside en la posibilidad de que cualquier videojugador puede competir con usuarios de su nivel y ganar premios e incluso formar su equipo con amigos “, afirma Mallart.

Barcelona ha sido escenario, por primera vez, de la Barcelona Games World, desde Onlinechampion.com, han querido poner de relieve la importancia del sector del videojuego en España y cómo se está posicionando en uno de los mercados más potentes “la entrada en el sector de los grandes equipos de fútbol vaticina un futuro prometedor de los eSports en España. Ahora faltan las marcas que lo secunden” explica Mariano. Prueba del potencial de este sector y de lo mucho que le queda por crecer, es el éxito de la plataforma, desde su nacimiento ya cuentan con más de 350.000 usuarios registrados casi tres millones de page views al mes. El buen posicionamiento en rankings mundial muy cerquita de Liga de Videojuegos profesionales consolida la competición en videojuegos para amateurs en el sector.

Así es como Onlinechampion.com se ha convertido en la primera plataforma de videojuegos que permite competir a cualquier nivel y división y ganar premios. Gracias a su sistema de matchmaking conectan a usuarios del mismo nivel para “que las partidas estén igualadas y así la competición sea más emocionante”, explica Mariano.

La última novedad de la plataforma es la posibilidad de jugar en equipo y formar tu propio equipo puesto que “queremos que jugar al videojuego deje de ser un hobbie solitario y se convierta en una experiencia a compartir con amigos u otros usuarios”, en palabras de Mallart.

La publicidad del sector

Desde Onlinechampion.com registran más de 120 mil partidas multiplayer al mes, lo que demuestra que jugar en equipo es una modalidad a la alza, de hecho, “las grandes marcas que apuestan por los videojuegos para publicitar sus productos lo hacen con modalidades en equipo como por ejemplo el equipo de LOL patrocinado por Vodafone o el equipo de eSports del Valencia FC”, dice Mallart.

Los datos evidencian el poder de este sector y como las grandes marcas cada vez más ven en los videojuegos un canal potente para dar a conocer sus productos, de hecho, la publicidad en videojuegos se ha multiplicado por 15 en los últimos años. El principal motivo del crecimiento de la inversión publicitaria en este sector se debe a que “las marcas se aseguran que sus mensajes van directamente a este público. A diferencia de otros métodos de publicidad (marquesinas, pancartas, prensa, televisión) en este caso, la comunicación directa está garantizada a un público muy concreto y de difícil acceso”, asegura Mariano.

Novedades

Por último, la plataforma busca la interacción entre sus usuarios y de creadores a usuarios. Por ello, a raíz de las últimas peticiones de los usuarios, han incorporado algunas novedades como mejorar el sistema de chat para potenciar la interlocución, creación de partidas privadas con contraseña, premios extras para los VIP, torneos semanales o la incorporación de nuevos juegos en modalidad screenshot, entre muchas otras.

Barcelona, escenario de 5 videojuegos

Hoy se dan cita en Barcelona alrededor 90.000 aficionados del videojuego e importantes empresas del sector. La cita más importante del sector tiene como escenario este año la ciudad condal, por ello, desde Onlinechampion.com, plataforma de videojuegos para competir a cualquier nivel y división, han hecho un ranking de los videojuegos que en su momento se inspiraron en la capital catalana.

The Wheelman: a pesar de la polémica que suscitó por su contenido violento, sin duda, es el videojuego que mejor retrata Barcelona. Los lugares más emblemáticos de la ciudad como Plaza de España, Plaza Cataluña o la Sagrada Familia están recreados con todo lujo. The Wheelman está disponible para Play Station 3, XBOX 360 y PC, videojuego de aventura- acción.

Assassin’s Creed II: Discovery: incluye tres ciudades españolas: Barcelona, Granada y Zaragoza, salió en 2009 disponible para Nintendo DS, iPhone y iPod Touch. En este videojuego, se reproduce la Barcelona de 1940.

Tony Hawk’s Underground 2: salió antes que los dos anteriores y, en este caso, sólo una parte del videojuego transcurre en la capital catalana, concretamente, en la estación de Sants, el parque Güell y el MAremagnum. El protagonista recorre varias ciudades como Berlin, Los Ángeles o Boston, entre muchas otras. Tony Hawk’s Underground 2 está disponible para Xbox, GameCube, PS2, PC, Game Boy Advance y móvil.

GoldenEye 007: aunque la ciudad condal no cobra especial protagonismo, sí que el protagonista visita Barcelona en su segunda misión. Este videojuego del 2010 se puede jugar en Wii, Nintendo DS, Xbox360 y Play Station 3. El juego está basado en una de las películas de James Bond protagonizada por Pierce Brosnan, la decimoséptima de la saga, GoldenEye: regreso del agente 007

Buster Bros: más conocido como Pang, en una de las escenas del videojuego, el personaje jugaba enfrente de la Sagrada Familia. El videojuego consiste en que dos jugadores, hermanos, colaboran para destruir las burbujas

Por último, también cuentan con la ciudad condal videojuegos como TEkken Tag Tournament 2, disponible para Xbox 360 y Play Station 3, dónde podemos ver la Sagrada Familia y Plaza Cataluña como escenarios.

En los próximos días Barcelona concentra la mayor feria del videojuego, convirtiéndose, una vez más en el escenario elegido para disfrutar de este sector.

Los 5 videojuegos que triunfan este verano

El verano es la época del año por excelencia en que podemos dedicar nuestro tiempo libre a uno de los hobbies que más gusta a nivel mundial: los videojuegos. El claro protagonista del sector este verano es Pokemon Go, con sus seguidores y detractores, se ha convertido en el videojuego por excelencia de este año. Sin embargo, existen algunos videojuegos más que llevan triunfando desde hace tiempo y en verano cobran mayor protagonismo. Desde Onlinechampion.com, plataforma que ofrece la posibilidad a jugadores amateurs y casual de competir a cualquier nivel y división, han realizado un recopilatorio de los 5 videojuegos que más están triunfando este verano y cuáles son las razones de su éxito:

  1. 1.      Pokemon Go: Sin duda éste es el videojuego por excelencia del verano 2016. La realidad aumentada y la recuperación de un clásico como es Pokemon ha sacado a todos los videojugadores a la calle. Alex Mallart, cofundador de Onlinechampion.com explica: El éxito de este videojuego reside, además del formato de la realidad virtual, la competición que genera entre los gamers para cazar a los Pokemons. Ya ha salido la aplicación para ver en el mapa los Pokemon y muy pronto podrá jugarse en equipo y con amigos, por lo que desde Onlinechampion.com vaticinan que todavía hay un gran recorrido por delante para Pokemon Go.
  1. 2.      League of Legends: El videojuego competitivo más famoso del momento es un juego tipo MOBA (Massive Online Battle Arena) con un ritmo rápido que fusiona velocidad y estrategia en tiempo real. El juego se lleva a cabo mediante la formación de equipos y algunos de ellos, a día de hoy, se han profesionalizado llegando a estar patrocinados por grandes marcas.  Desde la propia experiencia de Onlinechampion.com explican “la competición ha cambiado el paradigma de juego en los videojugadores y ha dejado de ser un hobbie en solitario para vivirlo en equipo, de ahí el éxito permanente de este videojuego” y añade “es uno de los videojuegos que más éxito ha tenido y sigue teniendo en nuestra plataforma”.
  1. 3.      Overwatch: como en el resto de videojuegos del verano, la característica principal y diferenciadora es la posibilidad de compartirlo en equipo. Los videojugadores podrán tener combates en equipo en los que se enfrentan dos equipos de seis jugadores cada uno. En estas batallas en escenarios cerrados cada jugador selecciona un héroe con habilidades únicas y debe coordinarse con los demás para vencer a su oponente.
  1. 4.      Counter- Strike: Global Offensive: Este juego surgió de una modificación completa del juego Half-Life en 1999 y se convirtió en el juego de acción en primera persona multijugador de referencia. El juego se concibe mediante dos equipos, los terroristas y los antiterroristas, así que el gamer ya no juega solo sino en equipos, un hecho que contribuyó al proceso de sociabilidad del sector del videojuego. Se trata de un shooter con mucho realismo y acción en tiempo real.
  1. 5.      No man’s sky: del mismo modo que en videojuegos anteriores, No Man’s Sky permite compartir con otros usuarios los descubrimientos del juego, convirtiéndose así en una experiencia a vivir con los demás. En este videojuego, los jugadores se introducen en un universo desconocido que deberán ir explorando. “Al tratarse de un videojuego de ciencia ficción en el que el usuario tiene que ir investigando y descubriendo y puede compartirlo con los demás se convierte en un intercambio de experiencias entre jugadores, la fórmula perfecta para el éxito”, en palabras de Mallart.
    No man’s sky funciona mediante un algoritmo que crea continuamente nuevas galaxias, planetas y ecosistemas para el disfrute del jugador.

La conclusión sobre dónde reside el éxito de los videojuegos actualmente es clara: la competición en equipos. El sector está cambiando así como los jugadores y su modo de juego, atrás ha quedado el hobbie en solitario y encerrado en una habitación. Ya se ha visto como en el caso de Pokemon Go que la realidad virtual ha hecho que los usuarios salten a la calle. “La competición se ha convertido, ya no sólo en el principal atractivo para los gamers, sino también para la inversión publicitaria del sector”, explica Mallart. Y concluye “los patrocinios de Vodafone en el equipo de League of Legends o la creación del equipo del Valencia CF en una liga de Esports son ejemplos claros”. Por ello desde Onlinechampion.com quieren dar espacio a los jugadores amateurs en la competición.

Onlinechampion lanza un sistema de ligas para competir a todos los niveles y divisiones

Es evidente que el sector del videojuego cada vez está cobrando mayor importancia, incluso, desde la administración con la reciente aprobación de la iniciativa en apoyo al sector del videojuego en el Parlament de Catalunya pone de relieve la apuesta por este sector. Incluso, en educación se están empezando a crear nuevos estudios para el desarrollo de videojuegos y potenciar la formación en España. “Somos la primera plataforma de habla hispana, por el momento, que apuesta para que todos los usuarios: casuals, amateurs y profesionales puedan competir”, afirman desde Onlinechampion.com

Tras la presentación de la sección de eSports del Valencia C.F, convirtiéndose así en el primer  club de fútbol de primera división de nuestro país que pretende convertirse en referencia dentro de las competiciones españolas e internacionales; Onlinechampion se posiciona como la primera plataforma de habla hispana con un sistema de ligas a todos los niveles y divisiones. Este sistema de ligas consta de distintas divisiones: bronce, plata, oro y diamante, dentro de cada una de ellas los usuarios se dividen en grupos de 100, los llamados Ladder. “De estos 100 usuarios, los 10 primeros de cada división serán premiados de forma mensual, de este modo, desde Onlinechampion, el 10% de los usuarios que compiten cobrarán premio”, explica Mallart.

Desde Onlinechampion los jugadores podrán competir en videojuegos como Leage of Legends o Conuter Strike, entre muchos otros, y cada juego tendrá sus propios premios exclusivos. “la plataforma ofrecerá un amplio abanico de videojuegos para abarcar distintos gustos y perfiles de jugadores para que cada usuario encuentre la competición en la que se sienta más a gusto”, afirman desde la plataforma.

La plataforma lanza este sistema de ligas junto a otras novedades como la posibilidad de grabar las partidas para así mejorar las técnicas o no repetir errores a futuro o, incluso, para compartir experiencias con los demás usuarios. Alex Mallart cofundador de la plataforma explica “el objetivo de Onlinechampion es ir más a allá del propio juego, es una comunidad en que los usuarios pueden compartir experiencias, vivencias y conocimientos para mejorar las técnicas de juego”.

Otra de las novedades que incluye Onlinechampion es la posibilidad de formar equipo con tus amigos, los usuarios podrán seleccionar a sus compañeros y formar un grupo de juego, la complicidad con los miembros del equipo es una gran ventaja a la hora de competir. Pero para aquellos que prefieran enfrentarse a lo desconocido, la plataforma cuenta con un sistema de matchmaking en que la plataforma selecciona a los contrincante o miembros de tu equipo “con este sistema conectamos a jugadores del mismo perfil y capacidades para que las partidas cobren mayor emoción”, puntualiza Mariano Ganduxer, cofundador de la plataforma.

Entre las novedades también hay lugar para los clásicos del videojuego, los fundadores de OnlineChampion han apostado por el lanzamiento del juego del Tetris, el mítico juego de las construcciones. Este ha decidido resurgir y ubicarse junto a League of Legends o Pacman pero con la novedad de que en las partidas de puntuación, los premios se repartirán entre varios ganadores.

Por último los jugadores VIP, aquellos que paguen la suscripción (4,99€/mes), también cuentan con novedades, además de todas las ventajas que supone ser usuario VIP, también pueden crear partidas de puntuación o dar visibilidad a su Canal de Twitch en Onlinechampion.

La competición en videojuegos, el principal atractivo de la inversión publicitaria

Con una facturación de más de 1.000 millones de euros en España y con previsión de seguir creciendo es evidente que el sector del videojuego se ha consolidado como uno de los sectores más potentes. De ahí que varias marcas reconocidas hayan hecho una apuesta firme por los videojuegos para dar a conocer sus productos, una vía rápida y directa de llegar a un público de difícil acceso y muy segmentado. En concreto, la apuesta de estas marcas como Vodafone han ido dirigidas a un aspecto del juego: la competición. Desde Onlinechampion, primera plataforma de habla hispana que permite la competición a cualquier nivel y división, explican “la competición en videojuegos convierte el hecho de jugar en una experiencia a compartir con más usuarios o, incluso, con tus amigos y cambia totalmente lo que hasta ahora era un hobbie en solitario o jugar en equipo”.

La última apuesta por la competición en videojuegos en España ha sido el equipo de Esports del Valencia FC que se convierte en el primer equipo español en invertir en el sector, sin embargo, desde Onlinechampion vaticinan “no será el último equipo que haga una apuesta firme por los videojuegos, se trata de una industria que no sólo mueve millones de euros si no también millones de usuarios”.  Siguiendo en el futbol español, Gerard Piqué también apostó por el sector con “Golden Manager”, dónde los jugadores deben ir conformando una plantilla partiendo de un presupuesto inicial para competir en una liga en la que deben decidir sobre fichajesventasentrenamientos, el precio de las entradas e incluso las construcciones que se harán en su ciudad deportiva.

No es de extrañar que a medida que la industria del videojuego crece y amplia horizontes, la inversión publicitaria también se haya multiplicado por 15 en los últimos 10 años pasando de 70 millones a más de 1000 millones de euros, concretamente, la competición se ha convertido en el principal atractivo de la inversión. De ahí, que desde Onlinechampion.com, sus creadores hayan lanzado un sistema de ligas para competir a todos los niveles con el objetivo de que “seas o no profesional puedas competir y ganar premios jugando a lo que más te gusta. En la plataforma contamos con un amplio abanico de juegos desde los más famosos como League of Legends, Smite o Counter Strike a los más clásicos como Tetris o Pacman”.

Así es como desde Onlinechampion.com revolucionan la competición del videojuego para que no sólo esté en manos de profesionales si no que los jugadores amateurs también puedan competir y ganar premios. Su sistema de ligas consta de distintas divisiones: bronce, plata, oro y diamante, dentro de cada una de ellas los usuarios se dividen en grupos de 100, los llamados Ladder. “De estos 100 usuarios, los 10 primeros de cada división serán premiados de forma mensual, de este modo, desde Onlinechampion, el 10% de los usuarios que compiten cobrarán premio”, explica Mallart.

La competición en videojuegos, el principal atractivo de la inversión publicitaria

Con una facturación de más de 1.000 millones de euros en España y con previsión de seguir creciendo es evidente que el sector del videojuego se ha consolidado como uno de los sectores más potentes. De ahí que varias marcas reconocidas hayan hecho una apuesta firme por los videojuegos para dar a conocer sus productos, una vía rápida y directa de llegar a un público de difícil acceso y muy segmentado. En concreto, la apuesta de estas marcas como Vodafone han ido dirigidas a un aspecto del juego: la competición. Desde Onlinechampion, primera plataforma de habla hispana que permite la competición a cualquier nivel y división, explican “la competición en videojuegos convierte el hecho de jugar en una experiencia a compartir con más usuarios o, incluso, con tus amigos y cambia totalmente lo que hasta ahora era un hobbie en solitario o jugar en equipo”.

La última apuesta por la competición en videojuegos en España ha sido el equipo de Esports del Valencia FC que se convierte en el primer equipo español en invertir en el sector, sin embargo, desde Onlinechampion vaticinan “no será el último equipo que haga una apuesta firme por los videojuegos, se trata de una industria que no sólo mueve millones de euros si no también millones de usuarios”.  Siguiendo en el futbol español, Gerard Piqué también apostó por el sector con “Golden Manager”, dónde los jugadores deben ir conformando una plantilla partiendo de un presupuesto inicial para competir en una liga en la que deben decidir sobre fichajesventasentrenamientos, el precio de las entradas e incluso las construcciones que se harán en su ciudad deportiva.

No es de extrañar que a medida que la industria del videojuego crece y amplia horizontes, la inversión publicitaria también se haya multiplicado por 15 en los últimos 10 años pasando de 70 millones a más de 1000 millones de euros, concretamente, la competición se ha convertido en el principal atractivo de la inversión. De ahí, que desde Onlinechampion.com, sus creadores hayan lanzado un sistema de ligas para competir a todos los niveles con el objetivo de que “seas o no profesional puedas competir y ganar premios jugando a lo que más te gusta. En la plataforma contamos con un amplio abanico de juegos desde los más famosos como League of Legends, Smite o Counter Strike a los más clásicos como Tetris o Pacman”.

Así es como desde Onlinechampion.com revolucionan la competición del videojuego para que no sólo esté en manos de profesionales si no que los jugadores amateurs también puedan competir y ganar premios. Su sistema de ligas consta de distintas divisiones: bronce, plata, oro y diamante, dentro de cada una de ellas los usuarios se dividen en grupos de 100, los llamados Ladder. “De estos 100 usuarios, los 10 primeros de cada división serán premiados de forma mensual, de este modo, desde Onlinechampion, el 10% de los usuarios que compiten cobrarán premio”, explica Mallart.

Onlinechampion lanza un sistema de ligas para competir a todos los niveles y divisiones

Es evidente que el sector del videojuego cada vez está cobrando mayor importancia, incluso, desde la administración con la reciente aprobación de la iniciativa en apoyo al sector del videojuego en el Parlament de Catalunya pone de relieve la apuesta por este sector. Incluso, en educación se están empezando a crear nuevos estudios para el desarrollo de videojuegos y potenciar la formación en España. “Somos la primera plataforma de habla hispana, por el momento, que apuesta para que todos los usuarios: casuals, amateurs y profesionales puedan competir”, afirman desde Onlinechampion.com

Tras la presentación de la sección de eSports del Valencia C.F, convirtiéndose así en el primer  club de fútbol de primera división de nuestro país que pretende convertirse en referencia dentro de las competiciones españolas e internacionales; Onlinechampion se posiciona como la primera plataforma de habla hispana con un sistema de ligas a todos los niveles y divisiones. Este sistema de ligas consta de distintas divisiones: bronce, plata, oro y diamante, dentro de cada una de ellas los usuarios se dividen en grupos de 100, los llamados Ladder. “De estos 100 usuarios, los 10 primeros de cada división serán premiados de forma mensual, de este modo, desde Onlinechampion, el 10% de los usuarios que compiten cobrarán premio”, explica Mallart.

Desde Onlinechampion los jugadores podrán competir en videojuegos como Leage of Legends o Conuter Strike, entre muchos otros, y cada juego tendrá sus propios premios exclusivos. “la plataforma ofrecerá un amplio abanico de videojuegos para abarcar distintos gustos y perfiles de jugadores para que cada usuario encuentre la competición en la que se sienta más a gusto”, afirman desde la plataforma.

La plataforma lanza este sistema de ligas junto a otras novedades como la posibilidad de grabar las partidas para así mejorar las técnicas o no repetir errores a futuro o, incluso, para compartir experiencias con los demás usuarios. Alex Mallart cofundador de la plataforma explica “el objetivo de Onlinechampion es ir más a allá del propio juego, es una comunidad en que los usuarios pueden compartir experiencias, vivencias y conocimientos para mejorar las técnicas de juego”.

Otra de las novedades que incluye Onlinechampion es la posibilidad de formar equipo con tus amigos, los usuarios podrán seleccionar a sus compañeros y formar un grupo de juego, la complicidad con los miembros del equipo es una gran ventaja a la hora de competir. Pero para aquellos que prefieran enfrentarse a lo desconocido, la plataforma cuenta con un sistema de matchmaking en que la plataforma selecciona a los contrincante o miembros de tu equipo “con este sistema conectamos a jugadores del mismo perfil y capacidades para que las partidas cobren mayor emoción”, puntualiza Mariano Ganduxer, cofundador de la plataforma.

Entre las novedades también hay lugar para los clásicos del videojuego, los fundadores de OnlineChampion han apostado por el lanzamiento del juego del Tetris, el mítico juego de las construcciones. Este ha decidido resurgir y ubicarse junto a League of Legends o Pacman pero con la novedad de que en las partidas de puntuación, los premios se repartirán entre varios ganadores.

Por último los jugadores VIP, aquellos que paguen la suscripción (4,99€/mes), también cuentan con novedades, además de todas las ventajas que supone ser usuario VIP, también pueden crear partidas de puntuación o dar visibilidad a su Canal de Twitch en Onlinechampion.

Los juegos en equipo lideran el sector del videojuego

Compartir es vivir, dicen. En todos los ámbitos de nuestra vida la comunicación con las personas que nos rodean es necesaria y por ello es tan importante cuidar nuestras relaciones sociales así como aprender a comunicarnos en cada situación concreta. Desde OnlineChampion, plataforma que ofrece la posibilidad a jugadores amateurs y casual de ganar premios de valor económico real jugando a videojuegos, afirman que a través del desarrollo de los métodos de juego y la potenciación de los videojuegos cooperativos y competitivos se ha conducido el perfil del gamer tradicional hacia un carácter más social y cooperativo.

Desde pequeños en la escuela se usan métodos cooperativos como los juegos por equipos o los trabajos grupales. A partir de este tipo de técnicas los jóvenes desarrollan las capacidades de escucha, comprensión y puesta en común que continuarán desarrollando en el futuro como adultos. Sin embargo, con el paso del tiempo cada vez es más común tener prácticas individualistas tanto en nuestra vida laboral como privada, ya sea por luchar por un objetivo personal como por la asignación de tareas específicas.

Aun así, hay otras formas de desarrollar nuestras capacidades comunicativas y potenciar un buen comportamiento ante estas situaciones cooperativas como diversas actividades grupales o por ejemplo, el singular caso de los videojuegos. Es único debido al carácter global y masivo que aporta la competición online. El sector inició su actividad con juegos de marcado carácter individual pero con el paso del tiempo se han potenciado los juegos en equipo y las competiciones.

Según un estudio elaborado por John Velez, un profesor asistente de periodismo y medios electrónicos del College of Media & Communication de la Universidad Tecnológica de Texas, los juegos cooperativos con otras personas pueden eliminar las conductas negativas y violentas de los jugadores en el mundo real. “Lo que encontramos en nuestra investigación fue que este tipo de juegos tenían un gran efecto en términos de decrecimiento de las actitudes agresivas frente el comportamiento de otras personas. Jugar con un compañero útil incrementa la expectativa de otros para hacer recíproco el comportamiento pro-social, y en general para ser servicial.”, afirma John Velez.

El Anuario de la Industria del Videojuego elaborado por AEVI (Asociación Española de Videojuegos) reveló que el sector del videojuego tiene 14 millones de jugadores en España, el 40% de la población total, los cuales juegan una media de 5,7 horas a la semana. Estos datos muestran que es un sector en alza y que esta tipología de juegos en equipo o competiciones grupales impulsan comportamientos cooperativos a muchas personas que quizá sin ellos no los desarrollarían.

Desde OnlineChampion resaltan las capacidades socializadoras que están desarrollando los nuevos métodos de juego y lo tildan de una de las causas que han impulsado el incremento de jugadores de los últimos años así como la profesionalización del sector. “desde nuestra plataforma potenciamos la competición en equipos, incluso, de amigos porque queremos que Onlinechampion sea un comunidad en la que compartir experiencias sobre el videojuego.”, afirma Álex Mallart cofundador de OnlineChampion.

10 clásicos del videojuego que han marcado una época en España

Del mismo modo que hay canciones, dibujos animados o, incluso, olores que nos recuerdan momentos vividos en la infancia, también ocurre con los videojuegos. Existen multitud de juegos y videojuegos pero desde Onlinechampion.com, plataforma que ofrece la posibilidad a jugadores amateurs y casual de ganar premios de valor económico real jugando a videojuegos, han querido hacer un ranking de los 10 clásicos del sector que marcaron un antes y un después:

  1. Space invaders. Creado en Japón en el año 1978, el Space Invaders fue uno de los primeros videojuegos de la historia que marcaron el inicio de la expansión del sector. Fue tal su popularidad que dice la leyenda que el gobierno de Japón tuvo que aumentar el número de monedas, dado que se estaban agotando por su gran uso en las salas de videojuegos.
  1. Pacman. El juego del comecocos, basado supuestamente en la forma de una pizza que le falta un trozo, fue todo un éxito en los años 80. El juego de comer puntos a través de diferentes pantallas ganó muchos adeptos debido a su enfoque hacia un público genérico, su carácter no violento y su pegadiza canción de politono. Fue tal el éxito que el comecocos ha persistido hasta el día de hoy y en 2007 se celebró un campeonato mundial en Nueva York.
  1. Tetris. Seguramente todos lo recordaremos en la versión portátil para la Game Boy que se lanzó en 1989 pero el Tetris ya existía anteriormente en una versión para ordenadores domésticos. Fue creado en la Unión Soviética en 1984  y se ha establecido como uno de los juegos más populares de todos los tiempos que seguro que a más de uno le inspiró a escoger su vocación arquitectónica.
  1. Street Fighter. Es una serie de videojuegos creada por una empresa japonesa que lanzó el primer título en 1987. No obstante, fue la llegada de la segunda toma cuando el Street Fighter provocó el boom de los juegos de lucha en salones recreativos. Este incremento se debió a la innovación en el método de juego que permitía escoger, por primera vez, a cualquier personaje para pelear y no sólo los protagonistas.
  1. The legend of Zelda. Desde el lanzamiento del primer juego de esta serie de videojuegos de acción-aventura en 1986, siempre ha gozado de una gran popularidad. El hilo argumental de la serie se basa en las heroicas aventuras de Link que se enfrentará a diversas situaciones difíciles para ayudar a la princesa Zelda a derrotar a Ganondorf y así salvar su hogar, el reino de Hyrule.
  1. Mario Bros. Los dos hermanos fontaneros, Mario y Luigi, aparecieron de la mano de Nintendo en 1983, y hasta la fecha, este videojuego ha vendido más de 40 millones de copias. Con las herramientas en el bolsillo y unos peculiares saltos este personaje ha acompañado la infancia de muchos de nosotros. Uno de los elementos esenciales es su banda sonora la cual ha formado parte de multitud de remix así como de la sintonía del móvil de muchos. ¿Quién no la ha tarareado?
  1. Fifa International Soccer. En 1993 el videojuego de futbol por excelencia llegó a la Sega Mega Drive y al cabo de unos meses ya aparecieron las demás conversiones a multitud de plataformas. El juego contaba con unos buenos gráficos y las animaciones de los jugadores eran realistas para la época, aunque lo que le hizo llegar a la cúspide fue la ambientación del juego así como una gran banda sonora que muchos de nosotros aún recordamos con el inicio de una voz que decía “EA Sports, I’ts on the game”.
  1. Counter Strike. Este juego surgió de una modificación completa del juego Half-Life en 1999 y se convirtió en el juego de acción en primera persona multijugador de referencia. El juego se concibe mediante dos equipos, los terroristas y los antiterroristas, así que el gamer ya no juega solo sino en equipos, un hecho que contribuyó al proceso de sociabilidad del sector del videojuego.
  1. League of Legends. El videojuego competitivo más famoso del momento es un juego con un ritmo rápido que fusiona velocidad y estrategia en tiempo real. El juego se lleva a cabo mediante la formación de equipos y algunos de ellos, a día de hoy, se han profesionalizado llegando a estar patrocinados por grandes marcas. Actualmente esta competición congrega más de 27 millones de personas que juegan a diario, lo que significa, más o menos, como si jugara la mitad de toda la población española.
  1. Candy crush. Con la llegada de las redes sociales así como de los smartphones, los videojuegos no se quedaron atrás y es que el famoso juego de los caramelos, el Candy Crush tiene, a día de hoy, 93 millones de usuarios diarios. Un juego para todos los gustos que ha contribuido al incremento de las mujeres en el sector del videojuego, junto a otras plataformas, y ha impulsado a gran velocidad la llegada del videojuego al soporte móvil.